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Text File  |  1988-08-08  |  10KB  |  226 lines

  1.  
  2. >> BeatStomper  V4.0 <<
  3.  
  4.  
  5.  © 1990 by Harald Westphal
  6.  
  7.  
  8. Anleitung
  9. ---------
  10.  
  11. Vorwort:
  12.  
  13. BeatStomper 4.0 ist ein Musikprogramm, das es erlaubt, 4-stimmig Drum-Sounds
  14. abzuspielen. Es soll einen Drumcomputer ersetzen. Da es nicht MIDI-fähig
  15. ist, ist es klar, daß es nichts für Profis ist. Es soll nur dazu da sein,
  16. ein bißchen Musik mit dem Amiga zu machen. Und dafür reicht es allemal !
  17. Viel Spaß mit BeatStomper 4.0 wünscht Ihnen
  18. Harald Westphal
  19.  
  20. ****************************************************************************
  21. * Dieses Programm ist Freeware. Das bedeutet, daß Sie es frei kopieren und *
  22. * weitergeben können. Diese Anleitung muß jedoch enthalten sein ! Der      *
  23. * gewerbliche Vertrieb ist nicht erlaubt. Das Copyright bleibt bei mir.    *
  24. * Wer dieses Programm häufiger benutzt, sollte mir einen kleinen           *
  25. * Geldbetrag zusenden (näheres siehe unten).                               *
  26. ****************************************************************************
  27.  
  28. Die Bedienung:
  29.  
  30. BeatStomper wird mit der Maus und der Tastatur bedient.
  31. Nachdem Sie das Programm geladen haben, sehen Sie die Benutzeroberfläche.
  32. Sie besteht aus einem "Sequence-Editor", mit dem Sie die Schlagzeug-
  33. Sequencen editieren können. Außerdem sehen Sie noch einige Gadgets, mit
  34. denen Sie bestimmte Werte eingeben können, wie etwa die Länge einer Sequence
  35. usw. Ebenfalls können Sie noch eine Anzeige entdecken, die die aktuelle
  36. Sequence anzeigt.
  37. Wenn Sie die rechte Maustaste drücken, sehen Sie 5 Menüs, die nun erklärt
  38. werden:
  39.  
  40. Das Menü Project:
  41.  
  42. About:       Es erscheint ein Fenster mit einem Autorenvermerk. Wenn Sie auf
  43.              diesen Hinweis klicken, gelangen Sie wieder ins Hauptprogramm.
  44. Quit:        Hiermit verlassen Sie das Programm. Zur Sicherheit erscheint eine
  45.              Sicherheitsabfrage.
  46. Preferences: Mit dem Preferences-Menüpunkten können Sie einige interne Einstel-
  47.              lungen des Programms verändern: Mit "Filter on/off" können Sie den
  48.              Filter des Amigas ein- und ausschalten, mit "Workbench" die Amiga-
  49.              Workbench.Dies geht jedoch nur, wenn BeatStomper von der Workbench
  50.              gestartet wurde und sonst kein anderes Programm auf der Workbench
  51.              läuft,wie etwa ein CLI oder eine Shell. Mit "Icon-Creation" können
  52.              Sie verhindern, das BeatStomper beim Speichern eines Song-Moduls
  53.              ein Icon dazu erzeugt. Der Menüpunkt "Buffer-Cut" erlaubt oder
  54.              verbietet BeatStomper, die ausgeschnittene Sequence in den Copy-
  55.              Buffer zu kopieren (s. Menüpunkt "Edit").
  56.  
  57. Das Menü Sequence:
  58.  
  59. Load Sequence: Es erscheint ein Filerequester, mit dem Sie eine Sequence laden
  60.                können, die dann an die aktuelle Sequence-Position geladen wird.
  61. Save Sequence: Es erscheint ein Filerequester, mit dem Sie die aktuelle
  62.                Sequence speichern können.
  63. Play Sequence: Die aktuelle Sequence wird abgespielt. Wenn Sie die linke und
  64.                rechte Maustaste gemeinsam drücken, wird die Soundausgabe
  65.                gestoppt, ansonsten hört der Sound auf, wenn die Sequence einmal
  66.                abgespielt wurde. Dieser Menüpunkt ist auch durch Drücken von
  67.                <R-AMIGA+H> erreichbar.
  68.  
  69. Das Menü Song:
  70.  
  71. Load Song:  Hiermit laden Sie einen BeatStomper4.0-Song. (Shortcut:
  72.             <R-AMIGA+L>)
  73. Save Song:  Hiermit speichern Sie einen Song bzw. ein Song-Modul. Nach dem
  74.             Anwählen erscheint ein Requester, der Sie fragt, welche Art von
  75.             Song Sie speichern wollen.Einen normalen Song können Sie wieder mit
  76.             "Load Song" einladen, ein Song-Modul nicht. Dieses Song-Modul wird
  77.             für den BeatStomper-Player "Play" gebraucht. In einem Song-Modul
  78.             sind die Daten der Samples enthalten, im normalen Song nur
  79.             der Name des Drumkits. Daher verbraucht ein Song-Modul erheblich
  80.             mehr Speicher. (Shortcut: <R-AMIGA+S>)
  81. Erase Song: Hiermit wird der gesamte Song, der sich zur Zeit im Speicher
  82.             befindet, gelöscht. Es erfolgt zur Sicherheit eine Abfrage.
  83.             (Shortcut: <R-AMIGA+E>)
  84. Play Song:  Hiermit wird der Song abgespielt. Durch drücken von linker und
  85.             rechter Maustaste wird er abgebrochen. (Shortcut: <R-AMIGA+A>)
  86.  
  87. Das Menü Edit:
  88.  
  89. Cut:   Hiermit wird die gesamte aktuelle Sequence ausgeschnitten und, je nach
  90.        Einstellung (s. oben),in den Copy-Buffer kopiert. (Shortcut:<R-AMIGA+X>)
  91. Copy:  Hiermit wird die gesamte aktuelle Sequence in den Copy-Buffer
  92.        kopiert. (Shortcut: <AMIGA-C>)
  93. Paste: Hiermit wird der Copy-Buffer ab der Cursor-Position in die aktuelle
  94.        Sequence kopiert. (Shortcut: <R-AMIGA+P>)
  95.  
  96. Das Menü Samples:
  97.  
  98. Load Drumkit:  Hiermit wird ein BeatStomper-Drumkit geladen. In einem Drumkit
  99.                sind die Namen der Samples gespeichert sowie deren Tonhöhen usw.
  100.                Beim Speichern eines Songs wird der Name des aktuellen Drumkits
  101.                mit abgespeichert. Wird ein Song geladen und stimmt dessen Drum-
  102.                kit nicht mit dem aktuellen überein, wird ein Requester einge-
  103.                blendet, der fragt, ob man das Drumkit des Songs einladen will.
  104. Save Drumkit:  Hiermit wird ein Drumkit abgespeichert.
  105. Load Sample:   Mit diesem Menü wählen Sie, durch dessen Untermenüs, die Drum-
  106.                nummer aus, an die der neue Sample geladen werden soll. Der
  107.                Sample sollte im RAW-Format sein, d. h. ein reines Datenfile.
  108. Change Period: Mit diesem Menü wählen Sie, durch dessen Untermenüs, die Drum-
  109.                nummer aus, deren Tonhöhe und Lautstärke Sie nun verändern
  110.                wollen. Die roten Ziffern bedeuten den Akzent eines Samples.
  111.                D. h. der Sample selber ist gleich, die Tonhöhe und die
  112.                Lautstärke ist jedoch verschieden. Nach dem anwählen erscheint
  113.                ein Window mit einem Schieberegler, mit dem Sie die neue
  114.                Tonhöhe/Periode einstellen, sowie ein Regler für die Lautstärke
  115.                des Samples. Ist das Window weiß/blau, wissen Sie, daß Sie
  116.                die normale Tonhöhe editieren. Wenn es rot/blau ist, editieren
  117.                Sie die Akzent-Tonhöhe. Durch Drücken von <RETURN> hören
  118.                Sie den angewählten Sound in der neuen Tonhöhe und Lautstärke.
  119.                Durch Anklicken des Close-Gadgets kehren Sie zum Hauptprogramm
  120.                zurück.
  121.  
  122. Die Tastaturbelegung im Sequence-Editor:
  123.  
  124. Cursor-Tasten:  Hiermit bewegen Sie den Cursor.
  125. F1-F10:         Hiermit setzen Sie die entsprechene Drumnummer an die
  126.                 Cursorposition.
  127. <SHIFT>+F1-F10: Hiermit setzen Sie die Drumnummer, jedoch mit Akzent. Die
  128.                 Drumnummer wird rot angezeigt. Ist das Sequence-Editor-Fenster
  129.                 nicht aktiv, hören Sie, wenn Sie eine F-Taste drücken, nur den
  130.                 Sound,die Drumnummer wird nicht in die Sequence gesetzt. Dieser
  131.                 Modus eignet sich dazu, die Sounds auszuprobieren, ohne daß
  132.                 die Sequence eventuell verändert wird.
  133. <DEL>:          Hiermit löschen Sie die Drumnummer an der aktuellem Position.
  134. <TAB>:          Hiermit wählen Sie die nächste Sequence an (Beispiele: von
  135.                 A nach B, von I nach J, von Z nach A usw.).
  136. <SHIFT>+<TAB>:  Hiermit wählen Sie die vorhergehende Sequence an (Beispiele:
  137.                 von B nach A, von J nach I, von A nach Z usw.).
  138.  
  139. Die Gadgets:
  140.  
  141. Mit den "+"- und "-"-Gadgets geben Sie die Werte ein:
  142. Length:  Hier stellen Sie die Länge der aktuellen Sequence ein.
  143. Quant:   Hier stellen Sie die Quantisierung ein.
  144.          Beispiele:
  145.          Quant=1, Cursor ist auf Position 1, nach Drücken einer F-Taste bewegt
  146.          sich der Cursor auf die Position 2.
  147.          Quant=4, Cursor ist auf Position 3, nach Drücken einer F-Taste bewegt
  148.          sich der Cursor auf die Position 7.
  149. Speed:   Hier können Sie die Geschwindigkeit des Songs einstellen. Sie reicht
  150.          von 0 = sehr langsam bis 25 = sehr schnell.
  151.  
  152. Der Aufbau eines Songs:
  153.  
  154. Den Song gibt man über die Tastatur ein, und zwar durch das String-Gadget.
  155. Er ist folgendermaßen aufgebaut: nxnxnxnx...
  156. Beispiel: 2s8h1m6t
  157. n ist die Anzahl der Wiederholungen. x ist der Sequence-Name.
  158. Anmerkungen: n muß größer als 0 sein und kleiner als 10 (also von 1-9). x
  159. muß a-z sein (nur Kleinbuchstaben).
  160.  
  161. Song-Fehlermeldungen:
  162.  
  163. Error #1: Unbekannte Wiederholung. Prüfen Sie, ob der Song nach dem oben
  164.           genannten Muster aufgebaut ist.
  165.  
  166. Error #2: Unbekannte Sequence. Prüfen Sie den Song auf korekten Aufbau.
  167.  
  168. Andere Fehlermeldungen:
  169.  
  170. Tritt beim Laden oder Speichern einer Datei ein Fehler auf, so wird eine
  171. entsprechende Fehlermeldung angezeigt.
  172.  
  173. Der BeatStomper4.0-Player "play":
  174.  
  175. Dieser kann über das CLI/Shell und der Workbench bedient werden. Der Aufruf ist
  176. folgendermaßen:
  177.  
  178. Im CLI/Shell:
  179. play <Song-Modul> [-]
  180. Der Player kann nur Song-Module abspielen, keine normalen Songs. Das "-"
  181. ist eine Option, die es Ihnen ermöglicht, den Filter des Amigas
  182. auszuschalten. Ist dies nicht gewünscht, können Sie diese Option weglassen.
  183. Durch Drücken von linker und rechter Maustaste können Sie den Song
  184. abbrechen.
  185.  
  186. Auf der Workbench:
  187. 1. Einmal auf das Icon des Players drücken, <SHIFT> gedrückt halten,
  188.    zweimal auf das Icon des Song-Moduls klicken.
  189. 2. Im Icon des Song-Moduls das Default-Tools eintragen, z. B.
  190.    "BeatStomper:Play", und dann zweimal auf dieses Icon klicken.
  191. Im Workbench-Modus wird der Amiga-Filter automatisch ausgeschaltet, dies
  192. kann nicht beeinflußt werden.
  193.  
  194. Anmerkungen:
  195.  
  196. In der Schublade "BS-Drums" sind einige Drumsounds sowie andere Samples
  197. enthalten. Sie können diese gerne für Ihre eigenen Songs verwenden.
  198. Das Titelbild wurde von Gero Krüger mit Hilfe des Programms "Reflections"
  199. erstellt.
  200.  
  201. Wenn Sie Fragen oder Vorschläge haben, schreiben Sie bitte an meine Adresse.
  202.  
  203. Wenn Sie mir Geld schicken wollen, schreiben Sie bitte ebenfalls an mich.
  204. Viele Leute werden sich jetzt denken, warum sie Geld schicken sollen, wenn
  205. sie das Programm sowieso schon haben. Deshalb leiste ich natürlich auch
  206. etwas für das Geld. Wenn Sie mir mindestens 5 DM in bar für BeatStomper V4.0
  207. schicken, erhalten Sie bei eventuellen Updates von BeatStomper eine
  208. Nachricht. Sie müssen mir dann, wenn Sie die neue Version haben wollen, eine
  209. Diskette schicken (3,5"), auf die ich dann die benötigten Daten kopiere. Ich
  210. hoffe, Sie nehmen dieses Angebot wahr !
  211.  
  212.  
  213. H.Westphal
  214.  
  215.  
  216.  
  217. Harald Westphal 
  218. Sandstr. 30 
  219. 4505 Bad Iburg 
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.